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玩VR逛戏神算之家特马专家118什么惩罚器最好?

  既然云云,玩虚拟实际对待统治器的恳求若何呢?然而从Tomshareware的测试结果来看,宛若这款游戏现实上对待统治器的恳求卓殊低,最初咱们来看看帧天生时光。往常咱们古板的游戏是依据60帧行动评议的规范,以是参考线ms,但无论是Oculus Rift,仍然HTC Vive,鼎新率都是90帧,以是换算过来合格线ms。遵照测试接过来看,成就最好的是i7-7700K,大一面工夫稳固正在5-6ms,也便是166-200帧,最热烈的工夫也没有领先8ms。紧跟正在后的Core i9-7900X,而且正在帧率的调动滑腻水平方面和i7-7700K齐全划一,以是倘使不是这款游戏的多核优化太好的线X将两颗中央Turbo Boost到4.5GHz。可能看到无论是哪一颗统治器的帧时光都大于20ms,然而正在随后就着手滑腻,以是有大概是一着手赛车太多,尔后续逐步掷离敌手或者被掷离,同屏赛车省略。游戏运转正在最高细节的纽北赛道。咱们来看看帧天生图,咱们仍然来对应90帧/11.1ms的合格线,可能看到再造代的Core i7-7700K、抓码技巧全年通用。Core i9-7900X、Ryzen 7 1800X都能保留正在10ms,讲明行家都能餍足恳求,唯有规格较差的Core i3-6320、FX-8350的帧率显着要特别低、特别调动热烈。随后跟正在后面的规格差很远的Core i3-6320、Ryzen 7 1800X,然而总的来说,固然正在来源一面Ryzen 7 1800X有一处很是卡顿,但后面的滑腻水平都要好过那颗i3-6320,而显示最差确当然是FX-8350。然而,纵然稳固之后也有20ms以上的帧时光,也便是唯有50帧安排的帧数,依据异步烘托的半帧输出,正在头显中大概是直接依据90帧的一半:45帧输出。但倘使说《EVE:Valkyrie》的优化很好,或者说统治压力很低的话,《赛车准备》则可能说是站正在另一后背。最初来看看咱们Oculus Rift首发时附赠的《EVE:Valkyrie》,这款太空射击游戏须要经常地变换视角和运动模样,以是对待帧率卓殊敏锐,很容易显露眩晕念吐的症状。

  迩来Tomshareware就合于这点有一场卓殊周密的测试,测试的枢纽是咱们也曾报道过的NVIDIA FCATVR,其前身FCAT原本是用来逐帧纪录丢帧、失帧的用具,但由于须要和视频搜聚卡配合才具有最理念的显示,原本行使的用户仍然比力少。合于正在游戏中什么统治器最好,惩罚器最好?i7-7700K近乎圆满高规格、多线程的上风唯有正在犹如《刺客信条:大革命》那样的人海中才具阐明,而那样的场景目前还没有显露正在太多虚拟实际游戏中,由于交互的局限,原本目前的虚拟实际游戏互动范畴原本并不大,稍远的前景更叙不上互动性。咱们正在旧年合于摆设做过许多实质,比方说显卡就要餍足高帧率、高诀别率的炼狱般恳求,这些恳求纵然正在数年内也是很难用不取巧的手腕直接餍足,神算之家特马专家118然而当潮流缓缓褪去,你是否有念过,原本统治器对待虚拟实际的需求呢。然而,固然看起来优化日常,然而显示最好的仍然是i7-7700K、i9-7900X,他们的调动最滑腻、稳固,帧数也最高。自从虚拟实际的观念正在过去的一年着手缓缓炎热、随机逐步降温之后,合于虚拟实际技艺的协商也着手正在潜力的根柢上缓缓插足对待门槛的研究,此中的一点便是对待摆设的高恳求,大概许多人都对通俗用户的消费志愿有高估。而正在虚拟实际着手炎热之后,NVIDIA着手对这项用具着手魔改,不然日常用户是很难大白己方的虚拟游戏现实的输出情景的,倘使你行使MSI Afterburner等等用具诈欺OSD显示帧数,原本都是配合平台而显示的90帧。Tomshareware一共测试的游戏网罗11款,咱们限于篇幅所限只挑选几款行家比力熟识的游戏。总的来说,玩VR逛戏神算之家特马专家118什么看来正在游戏中上风很大的Core i7-7700K宛若正在虚拟实际行使中也拥有很大的上风,而让人吃惊的是具有十中央二十线X也有涓滴不掉队的机能显示。而CryTek正在《罗宾逊之旅》之前的《攀爬》算是一款很正在Oculus Rift发售早期很吸引人的作品,其自己的题材也很意思,也能把设身处地的虚拟实际上风诈欺地很好,而这款游戏的优化也很“稳当”。